Buscar Cartas

Mundo
Tipo
Texto de reglas
Nombre
Ergomante

Ergomante

Mundo:Meraq
Tipo:Ser - Meraqi - Técnico
Valor de magnitud: 1
Valor de inestabilización: 1
Valor de ataque:1
Valor de defensa:1
Texto de reglas:

Percepción.
Cuando confines el Ergomante, juega el primer nexo de tu nodo en un vórtice elegido hacia Meraq si puedes.

Contexto:

Aunque no han podido igualar el poder de los Eternos, los meraqi no se rinden.

Rareza:[U]
Ilustrador:Brian Vadell
Nombre de la colección:Vortium (1ra edición)
Código de la colección:VOR
:
Comentarios:

El nexo que se juega desde el nodo se puede usar para abrir un nuevo vórtice, siempre y cuando vaya hacia Meraq en su lado estable (por lo que lo estarías jugando en un vórtice hacia Meraq).