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Plasmomante

Plasmomante

Mundo:Meraq
Tipo:Ser - Meraqi - Místico
Valor de magnitud: 2
Valor de inestabilización: 1
Valor de ataque:1
Valor de defensa:2
Texto de reglas:Transferencia 1. (Cuando esta carta confine nexos del oponente, puedes estabilizar un nexo elegido.)
Cuando el Plasmomante entre en juego, el ser Meraqi elegido tiene +1 de ataque y Transferencia 1 hasta el final del turno.
Rareza:[U]
Ilustrador:Brian Vadell
Nombre de la colección:Vortium (1ra edición)
Código de la colección:VOR
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