Buscar Cartas

Mundo
Tipo
Texto de reglas
Nombre
Sierpe arácnida

Sierpe arácnida

Mundo:Meraq
Tipo:Ser - Bestia
Valor de magnitud: 3
Valor de inestabilización: 1
Valor de ataque:3
Valor de defensa:3
Texto de reglas:Salvaje.
Inestabilizar un nexo ► La Sierpe arácnida tiene Transferencia 2 hasta el final del turno. (Cuando esta carta confine nexos del oponente, puedes estabilizar hasta dos nexos elegidos.)
Rareza:[U]
Ilustrador:Daniel Acosta
Nombre de la colección:Vortium (1ra edición)
Código de la colección:VOR
: