Buscar Cartas

Mundo
Tipo
Texto de reglas
Nombre
Retaguardia acérrima

Retaguardia acérrima

Mundo:Shyr
Tipo:Ser - Reptiliano - Soldado
Valor de magnitud: 3
Valor de inestabilización: 1
Valor de ataque:3
Valor de defensa:3
Texto de reglas:

Cuando ataque, la Retaguardia acérrima debe ser enfrentada si se puede.
Cuando la Retaguardia acérrima inestabilice o confine un nexo, confínala.
La Retaguardia acérrima no puede ser elegida por acciones o habilidades.

Rareza:[U]
Ilustrador:Alan Vadell
Nombre de la colección:Vortium (1ra edición)
Código de la colección:VOR
:
Comentarios:

Si la Retaguardia está tripulando una nave, su habilidad latente no hará nada cuando la nave confine o inestabilice un nexo.