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Texto de reglas
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Cónsul en Meraq

Cónsul en Meraq

Mundo:Meraq
Tipo:Ser - Vidiano - Burócrata
Valor de magnitud: 3
Valor de inestabilización: 0
Valor de ataque:0
Valor de defensa:2
Texto de reglas:Cuando juegues un nexo de tu nodo, el ser elegido tiene Sigilo hasta el final del turno.
Contexto:Los meraqi ya imaginaban cómo utilizar esos nanoingenieros moleculares.
Rareza:[U]
Ilustrador:Luciano Fleitas
Nombre de la colección:Enemigos ancestrales
Código de la colección:ENA
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